CrossFit

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31 de octubre de 2026

Gerente de Producto Senior para Educación

Lidera la estrategia de producto de Educación en CrossFit: experiencia de aprendizaje, inscripciones, contenidos y credenciales. Rol full-time con alta autonomía.

Remoto · desde Estados UnidosDesarrollo de productosTiempo completoNo Divulgado

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¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Te apasiona mejorar la experiencia de aprendizaje
  • Tienes criterio estratégico y decides con datos
  • Buscas autonomía e impacto real
  • Te sientes cómodo en entornos complejos y cambiantes
Ten en cuenta:Mínimo 7 años de experiencia como PMUbicación exigida: EE. UU

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

CrossFit busca un Gerente de Producto Senior para su línea de negocio de Educación, un puesto full-time en el que tendrás a tu cargo la estrategia y la ejecución del producto. Serás el especialista dedicado a Educación: traducirás las necesidades de los líderes educativos, responsables de programas, instructores y alumnos en una visión clara de producto, una hoja de ruta y prioridades concretas.

Perfil buscado

Buscan a alguien resiliente, con buen criterio estratégico y disciplina para trabajar con ciclos de retroalimentación cortos. Debes sentirte cómodo aportando estructura y claridad en contextos ambiguos, tomando decisiones de compromiso bien fundamentadas y entregando resultados medibles. Este es un rol de contribución individual: tu impacto dependerá de tu capacidad para liderar con criterio propio, coordinándote de cerca con Ingeniería, Diseño, Marketing, Operaciones y el liderazgo de Educación. También deberás alinear la estrategia con los responsables de productos adyacentes, como la app móvil, para mantener una secuencia coherente en toda la experiencia.

Requisitos clave

  • Licenciatura o una combinación equivalente de formación y experiencia relevante.
  • Al menos 7 años de experiencia en gestión de producto a nivel Senior, con propiedad significativa sobre productos o plataformas digitales.
  • Experiencia en tecnología educativa, certificaciones o credenciales, aprendizaje en línea o productos orientados al crecimiento del alumno.
  • Experiencia en adquisición, activación, conversión y retención de usuarios.
  • Capacidad para definir objetivos, métricas de éxito y KPIs, y para evaluar el desempeño frente a los resultados esperados.
  • Historial comprobado de lanzamientos que generaron resultados medibles para clientes y para el negocio, idealmente en entornos tecnológicos antiguos o complejos.
  • Experiencia trabajando de cerca con Ingeniería, Diseño y líderes de negocio.
  • Capacidad para operar en entornos cambiantes, con alto sentido de responsabilidad y orientación a la ejecución.

Deseable: familiaridad con estándares de aprendizaje como SCORM o xAPI, localización internacional, flujos de registro y pago, o modelos de educación por membresía. También se valora conocer el ecosistema CrossFit, su modelo de afiliados o la industria del fitness.

¿Por qué considerar esta empresa?

CrossFit es una de las marcas más reconocidas del fitness a nivel mundial, con una red amplia de afiliados. La educación es parte central de su identidad y tiene un margen importante de crecimiento, lo que convierte este rol en una oportunidad para dar forma a productos con impacto real en la comunidad.

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Fuente: JobicyVacante originalmente publicada en Jobicy. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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