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SOFTGAMES

22 de octubre de 2026

Diseñador de Sonido y Música para Juegos Casuales

Softgames busca diseñador de sonido freelance por proyecto para crear música y efectos de un juego casual gratuito. Trabajo 100% remoto.

100% Remoto 🌎Desarrollo de softwareContrato freelanceNo Divulgado

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¿Encaja contigo?

Esta vacante es para ti si…

  • Te apasiona crear música y efectos para juegos
  • Tienes oído para sonidos cálidos y alegres
  • Buscas autonomía, proyectos y trabajo remoto
Ten en cuenta:Portafolio con juegos publicadosCesión total de derechos (buyout)Inglés escrito claro

Descripción del Puesto

Sobre esta oportunidad

SOFTGAMES busca un diseñador de sonido freelance, por proyecto, para crear la música y los efectos de sonido de un nuevo juego casual gratuito que todavía no ha sido anunciado. Es una oportunidad poco común: definir la identidad sonora de un juego desde sus primeras versiones jugables, con total autonomía sobre tu horario y tu equipo de trabajo.

El juego es un mundo de isla luminoso y relajante, donde los jugadores combinan objetos, ayudan a clientes y construyen su propio lugar. Se publicará en Facebook Instant Games, en la web y en celulares, así que el audio tiene que sonar bien en bocinas pequeñas y no pesar demasiado en el tamaño de descarga.

Perfil buscado

Buscan a una persona que haya creado tanto música como efectos de sonido para juegos publicados, con experiencia en títulos casuales, móviles o web. Debe tener buen oído para estilos cálidos y alegres, como el acústico, la orquesta lúdica o el tropical relajado, y entender que en este género el feedback táctil del sonido es clave para la experiencia del jugador.

Requisitos clave

  • Portafolio de juegos publicados en los que hayas creado música y efectos de sonido.
  • Experiencia con juegos casuales, móviles o web, y sensibilidad para el feedback táctil del género.
  • Dominio de audio listo para juego: loops sin cortes, variaciones, volumen consistente y mezclas que funcionen en bocinas pequeñas.
  • Capacidad para trabajar dentro de límites de tamaño de archivo y memoria, incluyendo formatos comprimidos para web y móvil.
  • Habilidad para convertir un brief escrito y canciones de referencia en audio terminado dentro de las rondas de revisión acordadas.
  • Inglés escrito claro y comunicación asíncrona confiable.

Qué incluye el proyecto

  • Identidad sonora cálida, alegre y relajada, pensada para que el jugador quiera dejarla encendida.
  • Música: tema principal, loops continuos para las zonas de juego y construcción, y stingers cortos para subidas de nivel, logros e historias.
  • Biblioteca de efectos para interfaz, interacción con objetos, recompensas y monedas, construcción y decoración, pedidos de clientes y ambientes.
  • Sonidos de retroalimentación que escalen con el progreso, para que los objetos de mayor nivel y las recompensas grandes se sientan más importantes.
  • Variaciones para los sonidos más frecuentes, para que no se vuelvan molestos tras miles de reproducciones.

Condiciones del trabajo

Es un contrato freelance por proyecto, con tarifa fija por paquete. Cada paquete adicional para nuevo contenido se cotiza y contrata por separado, sin compromiso para ninguna de las partes. Trabajarás de forma independiente, con tu propio horario, equipo, software y librerías, y contarás con un punto de contacto dedicado y retroalimentación consolidada.

Debes cuidar los derechos: todo el trabajo debe ser original, sin muestras sin licencia, y debes declarar cualquier uso de herramientas de IA. La empresa adquiere los derechos exclusivos, ilimitados y mundiales de todos los entregables (cesión total). La música debe estar libre de reclamaciones de sociedades de gestión colectiva. Además, se requiere firmar un acuerdo de confidencialidad (NDA), ya que el juego no ha sido anunciado.

¿Por qué considerar esta empresa?

SOFTGAMES es una compañía reconocida en juegos instantáneos. Desarrolla juegos sociales que se pueden jugar en cualquier dispositivo, y su título Bubble Shooter Pro se convirtió en uno de los juegos con más ingresos en Facebook, con millones de jugadores diarios. Trabaja de cerca con Facebook, Samsung y otras plataformas. Es una empresa remote first con cerca de 100 personas de todo el mundo, y valora los equipos proactivos y la diversidad.

¿Te interesa? Aplica directamente desde el enlace de la vacante.

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Fuente: HimalayasVacante originalmente publicada en Himalayas. Descripción adaptada por el equipo de Vacantes Remotas.

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